AUTOR/ES: José Luis González Sanz
ISBN: 9788480194938
AÑO: 2000
EDICION: 1ª
IDIOMA: Castellano
ENCUADERNACIÓN: Tapa dura
PÁGINAS: 422
DIMENSIONES: 15 x 21,5
FIGURAS: Profusamente ilustrado
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DE INTERES PARA: Interesados en la temática
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PUNTOS CLAVE: Este libro propone un estudio completo o lo más cerca de éste posible del juego del dominó, con incursiones en su historia, en los distintos tipos de "dominós" y en las variantes o juegos posibles con su vocabulario o jerga, su faceta numérica generalizada y la aplicación al dominó clásico, la cual debe conocer todo jugador que quiera alcanzar gran nivel, la psicología aplicada al dominó, el entrenamiento, las reglas a tener en cuenta para su práctica, reflexiones sobre el juego, su relación con la computación y los juegos - ciencia, con su situación respecto a éstos, etc. El texto presta una mayor atención al juego por parejas por ser éste el más importante y aceptado entre las variantes del dominó. Por tal motivo, tanto el programa incluido, "Nitin: Dominó Profesional" como sus módulos de Análisis, Dominó Descubierto y Dominó Total, están programados en exclusiva para dicha variante. Se ha pretendido en gran parte de este libro, hacer un mayor énfasis en el aspecto científico y de alto nivel del dominó, aunque es posible que alguna de las conclusiones alcanzadas no se encuentren en consonancia con la práctica o creencias de algunos jugadores, puede que de buen nivel. Se debe tener en cuanta que la mayor parte de lo que se expondrá está basado en la teoría combinatoria y de probabilidades, lo que hace vano el intento de su derribo, al menos de forma lógica. La lectura de los distintos capítulos puede hacerse de forma independiente, por lo que el aficionado podrá escoger aquello que sea de su máximo interés. Con la ayuda del "
INDICE: Sobre el dominó Convenios Origen e historia Tipos de dominó Vocabulario Distintos juegos de dominó - El dominó por parejas o de compañeros - Cuatro individual ("Porra") - Garrafina - Mano a mano robando - Mano a mano sin robar - Solitarios Triángulo Línea 2 Línea 5 Suma 12 - Otros divertimentos con el dominó Cuadrillas Cuadrados mágicos Casillero Dominó carril Dominó y matemáticas - Introducción y métodos - Generalización - Número de fichas - Tantos totales - Fichas por jugador - Manos o grupos de fichas posibles - ¿Podemos coger todas de un palo? - Dominós posibles para el juego por parejas - Número de partidas posibles y distintas - Número máximo de fallos - Sobre el cierre - Número mínimo de fichas en un cierre - Máximo tanteo en un cierre - Máximo cierre para un palo determinado - Número de cadenas posibles con el total de fichas - Número máximo de cadenas en juego real - Probabilidad de: 'N' fichas de un palo determinado, con N< =p 'N' fichas de un palo cualquiera, con N< =p Una disposición cualquiera de fichas Un numero determinado de dobles Tener alguna ficha de una palo determinado Teniendo 'N' de un palo, el compañero - Ninguna de ese palo - Las restantes de ese palo - Alguna de ese palo - Número de tantos de un palo dado Aplicación al dominó clásico - Número de fichas - Tantos totales - Fichas por jugador - Manos o grupos de fichas posibles - ¿Podemos coger todas de un palo? - Dominós posibles para el juego por parejas - Numero de partidas posibles y distintas - Número máximo de fallos - Número mínimo de fichas en un cierre - Máximo tanteo en un cierre - Máximo cierre para un palo dado - Número de cadenas posibles con el total de fichas - Número máximo posible de cadenas en juego real - Probabilidad de: 'N' fichas de un palo determinado, con N< =p 'N' fichas de un palo cualquiera, con N< =p Una disposición cualquiera de fichas Un numero determinado de dobles Tener alguna ficha de un palo determinado Teniendo 'N' de un palo, el compañero: Ninguna de ese palo Las restantes de ese palo Alguna de ese palo - Número de tantos de un palo dado - Curiosidades matemáticas del dominó clásico Dominó y Psicología - Introducción - Factores individuales. Atención. Inestabilidad - Factores individuales. Atención. Estrechez - Factores individuales. Atención. Dispersión - Motivación - Memoria Amplitud Persistencia Consistencia Especifidad - Capacidad combinativa Rapidez Profundidad - Intuición Conocimientos previos Experiencia - Aspectos negativos e influyentes relacionados con la personalidad Exceso de confianza Confusión ilusión - realidad Rigidez mental Miedo escénico y estrés - Dificultades psicológicas Fichas olvidadas Fichas "intermedias" Cruzamiento de planes - El estilo: Tipos y evolución Concepto Inmediato, táctico o secuencial Profundo, estratégico o en paralelo - Preparándose para el juego Conocimiento del adversario El lenguaje del cuerpo: la kinesia El dominó por parejas o de compañeros - Introducción - Reglas - Salida según el tipo de juego Sin fallo, doble del palo largo y otro doble acompañado Sin fallo, doble del palo largo y otro doble solitario Sin fallo, doble del palo largo y un doble acompañado Sin fallo, doble del palo largo y un doble solitario Sin fallo y sin otro doble Con un fallo, doble del palo largo y otro doble acompañado Con un fallo, doble del palo largo y otro doble solitario Con un fallo, sin doble del palo largo y otro doble acompañado Con un fallo, sin doble del palo largo y otro doble solitario - Cuatro del palo más largo Sin fallo, doble del palo largo y otro doble acompañado Sin fallo, doble del palo largo y otro doble solitario Sin fallo, doble del palo largo y sin otro doble Sin fallo, sin doble del palo largo y un doble acompañado Sin fallo, sin doble del palo largo y un doble solitario Sin fallo, sin doble del palo largo y sin otro doble Con un fallo, doble del palo largo y otro doble acompañado Con un fallo, doble del palo largo y otro doble solitario Con un fallo, doble del palo largo y sin otro doble Con un fallo, sin doble del palo largo y otro doble acompañado Con un fallo, sin doble del palo largo y otro doble solitario - Cinco del palo más largo Sin fallo, doble del palo largo y otro doble acompañado Sin fallo, doble del palo largo y otro doble solitario Sin fallo, doble del palo largo y sin más dobles Sin fallo, sin doble del palo largo y un doble acompañado Sin fallo, sin doble del palo largo y un doble solitario Con un fallo, doble del palo largo y otro doble acompañado Con un fallo, doble del palo largo y otro doble solitario Con un fallo, doble del palo largo y sin más dobles Con un fallo, sin doble del palo largo y otro doble acompañado Con dos fallos, doble del palo largo y otro doble Con dos fallos, doble del palo largo y sin más dobles - Seis del palo más largo Sin fallo, doble del palo largo y otro doble Sin fallo, doble del palo largo y sin más dobles Sin fallo, sin doble del palo largo y otro doble Sin fallo, sin doble del palo largo y sin otro doble Con un fallo, doble del palo largo y otro doble acompañado Con un fallo, doble del palo largo y sin otro doble - Siete de un palo Respuestas a la salida (2ª ficha): - Salida de doble y Respuesta con 1 y 2 de otros palos y doble en palo de 2 Respuesta con 1 y 2 de otros palos y sin doble Respuesta con 1 y 3 de otros palos y doble en palo de 3 Respuesta con 1 y 3 de otros palos y sin doble Respuesta con 1 y 4 de otros palos y doble en palo de 4 Respuesta con 1 y 4 de otros palos y sin doble Respuesta con 2 y 2 de otros palos con un doble Respuesta con 2 y 3 de otros palos y doble en palo de 2 Respuesta con 2 y 3 de otros palos y doble en palo de 3 Respuesta con 2 y 3 de otros palos y ambos dobles Respuesta con 2 y 3 de otros palos y sin dobles Respuesta con 3 y 3 de otros palos con un doble Respuesta con 3 y 4 de otros palos y doble en palo de 3 Respuesta con 3 y 4 de otro palo y doble en palo de 4 Respuesta con 3 y 4 de otro palo y ambos dobles Respuesta con 3 y 4 de otro palo y sin dobles - Salida a dos caras y Los dos dobles solitarios Un doble solitario y otra ficha lado contrario Un doble solitario y dos fichas lado contrario con el otro doble de salida Un doble solitario y dos fichas lado contrario con doble de palo jugado Una ficha no doble por un extremo y 2 por el otro con doble de salida Una ficha no doble por un extremo y 2 por el otro con doble de palo jugado Una ficha no doble por un extremo y 2 por el otro sin dobles Jugamos palo de 2 y 2 con un doble Jugamos palos de 2 y 3, con doble en palo de 2 Jugamos palos de 2 y 3, con doble en palo de 3 Jugamos palos de 2 y 3, con dos dobles Jugamos palos de 2 y 3, sin dobles Jugamos palos de 2 y 4, con doble en palo de 2 Jugamos palos de 2 y 4, con doble en palo de 4 Jugamos palos de 2 y 4, con dos dobles Jugamos palos de 2 y 4, sin dobles Jugamos palos de 3 y 3, con un doble Jugamos palos de 3 y 4, con doble en palo de 3 Jugamos palos de 3 y 4, con doble en palo de 4 Jugamos palos de 3 y 4, con dos dobles Jugamos palos de 3 y 4, sin dobles El compañero responde a la salida (3ª ficha) - Salida de doble y Una ficha de salida y una del palo dado por el contrario, siendo doble Una ficha de salida y una del palo dado por el contrario, no siendo doble Una ficha de salida y dos del palo dado por el contrario, con doble Una ficha de salida y dos del palo dado por el contrario, sin doble Una ficha de salida y tres del palo dado por el contrario, con doble Una ficha de salida y tres del palo dado por el contrario, sin doble Una ficha de salida y cuatro del palo dado por el contrario, con doble Una ficha de salida y cuatro del palo dado por el contrario, sin doble Dos fichas de salida y tres del palo dado por el contrario, con doble Dos fichas de salida y tres del palo dado por el contrario, sin doble Dos fichas de salida y cuatro del palo dado por el contrario, con doble Dos fichas de salida y cuatro del palo dado por el contrario, sin doble - Salida a dos palos y Se han doblado, tenemos el otro doble, con 1 y 1 de cada palo Se han doblado, tenemos el otro doble, con 1 y 1 de cada palo Se han doblado, tenemos el otro doble, 1 y 2 de cada palo, doble en 2 Se han doblado, tenemos el otro doble, con 2 y 2 de cada palo Se han doblado, no tenemos el otro doble, con 1 y 1 de cada palo Se han doblado, no tenemos el otro doble, con 1 y 2 de cada palo Se han doblado, no tenemos el otro doble, con 2 y 2 de cada palo No se ha doblado, tenemos los dobles, con 1 y 1 de cada palo No se ha doblado, tenemos los dobles, con 1 y 2, 1 palo salida No se ha doblado, tenemos los dobles, con 1 y 2, 2 palo salida No se ha doblado, tenemos los dobles, con 2 y 2 de cada palo No se ha doblado, doble salida, con 1 y 1 de cada palo No se ha doblado, doble salida, con 1 y 2, 1 palo salida No se ha doblado, doble salida, con 1 y 2, 2 palo salida No se ha doblado, doble salida, con 2 y 2 de cada palo No se ha doblado, doble contrario, con 1 y 1 de cada palo No se ha doblado, doble contrario con 1 y 2, 1 palo salida No se ha doblado, doble contrario con 1 y 2, 2 palo salida No se ha doblado, doble contrario, con 2 y 2 de cada palo - Juego de postre (4ª ficha) La tercera es doble, 1 salida y 1 compañero La tercera es doble, 1 salida y 2 compañero La tercera es doble, 2 salida y 1 compañero La tercera es doble, 2 salida y 2 compañero La tercera es doble, 3 salida y 1 compañero La tercera es doble, 3 salida y 2 compañero Tercera no doble, podemos ponerlo a un palo con ficha única Tercera no doble, podemos ponerlo a un palo, 1 salida y 2 compañero Tercera no doble, podemos ponerlo a un palo, 2 salida y 2 compañero Tercera no doble, no a un palo, doble 3º, 1 salida y 1 de 3º Tercera no doble, no a un palo, doble 3º, 2 salida y 1 de 3º Tercera no doble, no a un palo, doble 3º, 1 salida y 1 de 3 al aire Tercera no doble, no a un palo, no doble 3º, 1 salida y 1 de 3º segura Tercera no doble, no a un palo, no doble 3º, 2 salida y 1 de 3º al aire Tercera no doble, no a un palo, no doble 3º, 2 salida y 1 de 3º segura Tercera no doble, no a un palo, no doble 3º, 1 salida y 2 de 3º al aire Tercera no doble, no a un palo, no doble 3º, 1 salida y 2 de 3º segura - Salida a dos caras Queda palo salida y podemos ponerlo a una cara con ficha única - Salidas no ortodoxas De doble, a fallo y tres del palo más largo con doble De doble, a fallo y tres del palo más largo sin doble De doble, a fallo y cuatro del palo más largo con doble De doble, a fallo y cuatro del palo más largo sin doble De doble, a fallo y cinco del palo más largo con doble De doble, a fallo y cinco del palo más largo sin doble De doble, a fallo, dos palos de tres, ficha común y un doble De doble, a fallo, dos palos de tres, ficha común y dos dobles De doble, a fallo, dos palos de tres, ficha común y sin dobles De doble, a fallo, dos palos de tres, sin ficha común y un doble De doble, a fallo, dos palos de tres, sin ficha común y dos dobles De doble, otra ficha y tres del palo más largo, ficha común y doble De doble, otra ficha y tres del palo más largo, ficha común y sin doble De doble, otra ficha y tres del palo más largo, sin ficha común y doble De doble, otra ficha y tres del palo más largo, sin ficha común ni doble De doble, otra ficha, cuatro del palo más largo, ficha común y doble De doble, otra ficha, cuatro del palo más largo, ficha común y sin doble De doble, otra ficha, cuatro del palo más largo, sin ficha común y doble De doble, otra ficha, cuatro del palo más largo, sin ficha común ni doble Mixta, ficha sobrante. Tres de un palo con doble Mixta, ficha sobrante. Tres de un palo sin doble Mixta, ficha sobrante. Cuatro de un palo con doble Mixta, ficha sobrante. Cuatro de un palo sin doble Mixta, ficha sobrante. Cinco de un palo con doble Mixta. Otra de uno de los palos. Tres de otro palo con doble Mixta. Otra de uno de los palos. Tres de otro palo sin doble Mixta. Otra de uno de los palos. Cuatro de otro palo con doble Mixta. Otra de uno de los palos. Cuatro de otro palo sin doble - El medio juego Introducción Juego 1 Juego 2 Juego 3 - El cierre Introducción Contabilidad directa Contabilidad por indicios Contabilidad por tanteo - Reglas generales Respetar la mano Jugar "en equipo" Presión al jugador de tu derecha Sitúa los palos y fichas en los jugadores En jugada dudosa, suelta la ficha sobrante Distingue entre jugadas obligadas u optativas - Los jugadores Los compañeros Las parejas Las parejas fijas - Consejos a los principiantes Ver partidas Ver distintos jugadores Consejos de expertos No asumir dogmas No tratar de pensar "todo" Planear estrategias sencillas Cuidado con los cierres ofrecidos Jugar fichas altas Ante la duda, doblarse Jugar con frecuencia - Consejos al jugador medio Ver partidas Jugar con personas de igual o mayor nivel Intercambiar puntos de vista No cerrarse en ideas fijas Estrategias a medio plazo Juzgar las manos al levantar Saber ceder la iniciativa Práctica continua - Consejos al jugador avanzado Ver partidas Intercambiar puntos de vista No creerse en posesión de la verdad Juzgar con seguridad las manos levantadas Estrategias globales No al cambio sin razones fuertes Pequeña combinación Tomar y ceder la iniciativa Práctica continua - Entretenimiento Introducción Para principiantes Fallos Palos Sumas Ficha que falta Fichas vistas Secuencia Para jugadores medios Fallos Palos Sumas Ficha que falta Fichas vistas Secuencia Para jugadores avanzados Fallos Palos Sumas Ficha que falta Fichas vistas Secuencia Dominó descubierto Módulo de análisis Dominó total - El Dominó "sin azar" Introducción ¿Se puede graduar la suerte en dominó? Lanzando una moneda al aire El desequilibrio inicial Los planes equivalentes Las variables ocultas La excepción continua La igualdad lógica La igualdad numérica El número pi Los días clave Posibilidad Viabilidad y conveniencia "Dominó total" "Dominó descubierto" - La clasificación por nivel de los jugadores - El tiempo de pensamiento Dominó y juegos - ciencia - ¿Qué se entiende por juego - ciencia? - ¿Es el dominó un juego - ciencia? - Conocimientos previos - Entrenamiento - Explosión combinatoria - Experiencia - La configuración - La profundidad - La combinación profunda o máxima - Aspectos psicológicos - Futuro - Conclusiones Dominó y computación - Inteligencia artificial - Dominó e IA - Estrategias A: Fuerza bruta Espacio físico Tiempo de computación - Estrategia B: Selectiva Premisas Planificación - Aplicación Dominó Profesional Módulo de Análisis Módulo "Dominó Total" Módulo "Dominó Descubierto" El programa Nitín: Dominó Profesional El Módulo de Análisis El Módulo "Dominó Total" El Módulo "Dominó Descubierto" El "Módulo de entrenamiento" Anexos